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tiránidos vs orkos

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Mensaje por Heibor Dom Dic 19, 2010 9:24 pm

La batalla fué a 1500 puntos. Mi ejercito consitió en: 1 kaudillo, 10 nobles con un matazanos, 5 kopteros, 20 orkos con akribillador, 20 orkos con akribillador, 12 petatankes, 15 zakeadores, y 3 lanzadores goblin. El ejercito tiranido consistia en: el Señor de la horda, 2 guardias tiranidos, 6 guerreros tiránidos, 1 trigon, 2 guardias de enjambre, dos biovoros, una unidad de genestealers, y otra de hormagantes (o termagantes). Yo elegí desplegar segundo, y Alex empezar primero y campo.
desde el primer turno los tiránidos empezaron a avanzar lo mas rapido ke pudieron, y el trigon incluso izo huir fuera del tablero a una unidad de orkos, y los guardias de enjambre mataron a 3 kopteros. en mi primer turno maté al trigon a disparos entre los zakeadores y los petatankes, y destrui al zoantropo disparandoles con los kohetes de los kopteros ke kedaban,ademas de reducir a 5 la unidad de hormagantes, ke a pesar de verse reducida, en el segundo turno mataron a mis zakeadores gracias en gran parte al poder pskico ke el señor de la horda lanzó a los zakeadores, ke les reducia la HA a 1.los kopteros recibieron otra rafaga de proyectiles biologicos y en la unidad solo kedó un koptero. los genestealers asaltaron al camion donde estaban los petatankes, destruyendolo al momento, y donde por un error mio a pesar de recordarmelo Cramer, mis petatankes murieron en la explosion del kamion. En mi segundo turno lo unico ke ize fué disparar para evitar ke la avalancha de tiránidos fuera menor, sin mucho exito, y la unidad de orkos ke me kedaba movió alejandose del señor de la horda, a la vez ke disparaba a los 5 hormagantes, matandolos a todos. mis nobles y el kaudillo desembarcaron de su kamion, para asaltar a los genestealers, a los ke tardaron 2 turnos en destruir. En el tercer turno tiránido, se dedicaron a dispararme con lo ke les kedaba, destruyendo al koptero ke kedaba y mermando mis unidades levemente, y a hacer avanzar al señor de la horda para acercarse al combate que tan lejos ke le kedaba. tra acabar con los genestealers, mis nobles se abalanzaron sobre los guardias de enjambre, desguazando sus caparazones con una facilidad pasmosa. Los orkos ke me kedaban siguieron alejandonse del señor d ela horda, mientras hacian varios disparos a los guerreros tiranidos. En el cuarto y ultimo turno de Alex, siguió con la misma di´namica, disparar a mis tropas para rascar puntos y avanzar con el señor de la horda con la idea que que yo me voliviera loko y me atreviera a asaltarle con algo de lo ke me kedaba. En mi ultimo turno declaré el waagh (durante un turno los orkos se hacen "veloces"=mover, correr, y asaltar), con la esperanza de ke la suerte me diera una buena tirada para correr y asi poder cargar contra los guardias tiranidos con los nobles. pero el destino no me hizo ese favor y saque un 1 en la tirada para correr (3cms), con lo cual no pude llegar a asaltarles.
la batalla acabó así, y tras calcular los puntos vimos ke el resultado fué un Empate. la batalla me gustó, desde el primer turno ambos ejercitos estuvimos repartiendo de lo lindo, y al no haber jugado nunca contra tiranido aprendí mucho sobre éstos. respecto a mi ejercito, no cambiaria nada, cada uno de ellos hizo un buen papel, y solo el enemigo fué responsable de sus muertes y no la mala suerte ni ninguna cagada mia. destruí al trigon y al zoantropo muy pronto, y eso era uno de mis objetivos. segun se dispuso la batalla, reaccioné bien y tomé buenas decisiones, como alejarme del señor de la horda, marginandolo y haciendo ke se perdiera su potencial en un flanco practicamante desierto. Como unidad estrella, como no, los Nobles y el kaudillo, que fueron el mazo que se encarga de romper la nuez, y con cada movimiento y asalto fueron eliminado unidades enemigas quirurgicamante. lástima ke no pudieran asaltar a los guerreros tiránidos en el ultimo turno, ke para mi ke se los cargaban tambien. la unica espina clavada que tengo fué la cagada ke tuve al mirar el reglamento cuando los genestealers destruyeron el camion donde estaban los petatankes, que aunke Cramer me lo recordó, yo miré una seccion erronea del manual, donde ademas confundí los términos "tripulacion" con "pasajeros", y eske tras destruir el camion y mirar la tabla de daños a vehiculos, consideramos (mas bien consideré) ke "la tripulacion" moria al explotar el vehiculo, muriendo asi los petankes, ke en realidad no eran tripulacion, sino "pasajeros", y tan solo hubieran recibido 12 impactos de F4, en vez de morir instantaneamente. Un error mio que me duele porke seguramnte habria cambiado la batalla, pero con dolor se aprende mas.
felicitar a mi adversario por la buena partida que hizo, siendo fiel a su lista de ejercito de siempre y a su forma de jugar de siempre. Mi consejo como orko seria, que una cosa tan brutal como el Señor de la horda deberia estar siempre en el centro del ejercito.
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Mensaje por Cramer Lun Dic 20, 2010 12:58 am

Al final lo importante es pasárselo bien y aprender lo máximo posible de todo en general, así que veo que fue una gran partida. Yo la verdad es que no es que te recordara lo de que los petatankes no morian directamente, solo me sonó que no era así. Incluso hoy me lo estaba planteando el marrón que era que mueran los que van dentro del transporte, pero por suerte, no es así. Por lo que deduzco, que si una unidad está dentro de un edificio, al que destruyen con ellos dentro, reciben impactos de F4 FP- como lo harían dentro de un vehículo,no?
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Mensaje por Snikch Lun Dic 20, 2010 1:37 am

El dia que jugamos caos+ tiranidos vs orcos+tau, cuando el caudillo orco revento el edificio donde estaban mis marines ruidosos miraron el manual y si que se hizo asi, me lleve un impacto por cada tio del edificio (no me acuerdo de la fuerza y sin fp).
La verdad es que es mas logico, si no hay que pensarselo eso de poner transportes porque seria un riesgo excesivo para la mayoria de ejercitos, al igual que si veo coherente que si que muera toda la unidad si el transporte es gravitico rapido descubierto etc etc, la ostia deberia ser brutal! (aunque ahora me jode mucho xDD)
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Mensaje por thrunk Lun Dic 20, 2010 5:04 pm

Bueno, hay una forma de destruir a los pasajeros de un vehiculo cuando este es destruido o explota: Los pasajeros se ven forzados a realizar un desembarco de emergencia, pero si las salidas del vehiculo estan bloqueadas por terreno impasable o por miniaturas enemigas (ninguna miniatura puede estar a menos de 3cm de una miniatura enemiga sino está trabada en combate), las miniaturas no pueden desembarcar y se retiran como bajas. Aunque que ocurra esto en un transporte descubierto es casi imposible, ya que no tienen puertas de acceso, sino que pueden desembarcar y/o embarcar desde cualquier parte del caso del vehiculo
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