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A las ricas FAQ's

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Mensaje por Cramer Mar Jul 12, 2011 2:53 pm

Reglamento -------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900319a_Reglamento_Warhammer_40,000_1.4_Julio.pdf
Ángeles sangrientos--------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900327a_%C3%81ngeles_Sangrientos_1.2_Julio.pdf
Caballeros grises --------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900325a_Caballeros_Grises_1.1_Julio.pdf
Eldars oscuros ---------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900324a_Eldars_Oscuros_1.1__Julio.pdf
Marines espaciales ------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900323a_Marines_Espaciales_1.2_Julio.pdf
Orkos ----------------------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900341a_Orkos_1.1_Julio.pdf
Muerte en las calles ------------- http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1900321a_Muerte_en_las_Calles_1.0_Julio.pdf

Sacado de : http://inmaterium.mforos.com/5007/10136176-f-a-q-s-julio-2011/
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Mensaje por Chief Master Mar Jul 12, 2011 7:37 pm

Interesante:

P. ¿Qué se considera un “Demonio”? (p21)
R. Todo lo que sale en el Codex: Demonios del Caos (excepto
los engendros del Caos), Príncipes Demonio, Marines Espaciales
del Caos Poseídos, Arrasadores, Grandes demonios
invocados, demonios menores invocados, cualquier vehículo
con la mejora posesión demoníaca, huéspedes demoníacos,
Mandrágoras, Kheradruakh el Decapitador, el Avatar.

Bravo por la Cañonera!:

P. ¿Una Cañonera Stormraven que se haya movido a toda
velocidad sigue usando su Poder del Espíritu Máquina para
disparar un arma? (p37)

R. Sí.
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Mensaje por Cramer Miér Jul 13, 2011 12:48 am

A mi lo mas interesante de todo es lo del jefe Snikrot:
Tiene una habilidad que hace que flanquee él y toda su unidad por el lado de tablero que quiera, tanto largo como corto, por lo que puede parecer en la zona de despliegue enemiga sin problema. El caso es que cualquier personaje independiente que se le una, también adquiere la habilidad, por lo que si pones a Gazkul (¿Cómo carajo se escribe?), que es el Marneus Calgar de los orkos, en esa unidad, aparece detrás de tí también
Esta bastante over ese combo, verdad?
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Mensaje por Chief Master Miér Jul 13, 2011 9:23 am

Cramer escribió:A mi lo mas interesante de todo es lo del jefe Snikrot:
Tiene una habilidad que hace que flanquee él y toda su unidad por el lado de tablero que quiera, tanto largo como corto, por lo que puede parecer en la zona de despliegue enemiga sin problema. El caso es que cualquier personaje independiente que se le una, también adquiere la habilidad, por lo que si pones a Gazkul (¿Cómo carajo se escribe?), que es el Marneus Calgar de los orkos, en esa unidad, aparece detrás de tí también
Esta bastante over ese combo, verdad?


Pues ya ves, eso lo comentó Heibor en el post de los Personajes especiales, y dijo que no lo usaba porque sería muy fácil ganar y no existe estrategia alguna... o algo así dijo. Pero sí, muy bruto y muy desconcertante.
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Mensaje por Heibor Miér Jul 13, 2011 12:48 pm

Eso de jefe Snikrot se lo han sacado de la manga para ke los orkos tengan algun combo over para poder plantar algo de cara a la nueva generacion de codex brutales y a algunas listas de otros ejercitos ke siempre han tenido sus combos. Como algunos pudisteis observar, en mi lista está incluido el jefe Snikrot (antes de ke sacaran ningun faq), y aunke no tenga a Ghazkull Thraka para acompañarle, seguro ke los komandos orkos dan por saco un poco. Su regla especial "emboscada" (la ke te permite salir por el lado ke kieras) esta muy wapa, y al igual ke ya dije una vez, algunos personajes especiales te dan reglas ke son la excepcion a las reglas normales, y si se abusan de dichos pjs, se tiende a depender de ellos, y aunke el jefe Snikrot no sea CG (es un simple noble ke lidera una unidad) su coste en puntos es elevado, pero bien merece la pena usar esas artimañas para vencer a las artimañas ke ya tienen otros ejercitos sin necesidad de poner pjs especiales.
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