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Torneo Warhammer 40000 en Vergel

2 participantes

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Torneo Warhammer 40000 en Vergel Empty Torneo Warhammer 40000 en Vergel

Mensaje por Heibor Miér Dic 04, 2013 6:42 pm

BASES DEL TORNEO DE WARHAMMER 40K.


FECHA: 26/01/2014
ORGANIZA: legion XIII
LUGAR: sede del club o recinto municipal
PLAZAS: ilimitadas

TAMAÑO DEL EJERCITO: 1800 puntos.


PREMIOS (no acumulables y según recaudación):
Campeón Absoluto
2º Clasificado

3º Clasificado


Premio al último clasificado (Por puntos Batalla)

HORARIO DEL TORNEO:
Presentación y acreditación de los jugadores: de 9:00 a 9:25 horas.
1ª partida: de 09:30 a 11:45 horas.
2ª partida: de 12:00 a 14:15 horas.
Descanso para comer y reponerse.
3ª partida: de 16:00 a 18:15 horas.
Entrega de Premios: a las 18:30-19:00 horas.

La organización pondrá todo su esfuerzo en cumplir el horario aquí descrito, pero puede estar sujeto a cambios no esperados o previstos por la organización.



LISTAS DE LOS EJERCITOS:
- Se creara una única lista de ejército con un límite de 1.800 puntos (ni uno más), siguiendo la configuración para las misiones standard.
- Se podrá participar en el torneo con cualquiera de los siguientes codex (obviamente su versión en curso): Hermanas de Batalla, Caballeros Grises, Marines Espaciales, Lobos Espaciales, Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros, Templarios Negros, Marines Espaciales del Caos, Eldars Oscuros, Guardia Imperial, Eldar, Necrones, Orkos, Imperio Tau, Demonios del Caos y Tiranidos.

-los aliados podran representar hasta el 33% de 1800pts

- Solo se permitirá el uso de la fortaleza Aegis (en formación cerrada de 4x2) y de ninguna otra. Cada jugador que la utilice. Deberá aportarla, o con versionarla con las medidas de la fortaleza.
- Se permiten todos los personajes especiales con un máximo de 1 por ejército.

- Se utilizará la última edición del reglamento de Warhammer 40K (6º edición.) Se usarán las ultimas FAQ’S y erratas.

PINTURA Y REPRESENTACION:
- NO será obligatorio que los ejércitos estén pintados.
- Las miniaturas podrán ser de cualquier marca siempre y cuando se respete mínimamente la escala, y representen fielmente lo que son. El resto de miniaturas, deberán estar fielmente representadas (Ej.: un marine espacial táctico NO representa a un marine con retro reactores de la escuadra de asalto). La única excepción será el equipamiento de los “Generales del ejército” de los C.G (Ej.: Un señor del caos con pistola de plasma, cuchillas relámpago y bombas de fusión no es necesario que esté representado fielmente, ya que existen múltiples combinaciones, pero esto no exime que si va montado en Juggernaut no debas representarlo, solo hace referencia al equipo “armamentístico”).
- Bajo ningún concepto se aceptarán peanas vacías, “papelhammer” o demás derivados. Nos gustaría dejar claro que si la organización detecta cualquier tipo de incidencia a este respecto retirara inmediatamente la/as miniatura/as implicada/as del juego. Así mismo, cualquier jugador está también en su derecho de informar a la organización sobre dichas miniaturas, si su rival tratase de jugar con ellas.

INSCRIPCIONES:

- El precio de la inscripción será de 5 euros.

- Los siguientes datos SON OBLIGATORIOS para la preinscripción de jugadores:


Nombre y Apellidos:
Dirección de correo electrónico:

Teléfono:

Ejército:


- Las listas de ejército se realizaran en formato (*.doc, *.txt, *.html, *.docx o Excel) donde se encuentre detalladamente el equipo de las unidades: coste total, coste de los añadidos (coste del arma de fusión del campeón, bombas de fusión,…).


ESCENARIOS:

-No habrán reglas de bosques, ríos ni objetivos misteriosos.
- En el Torneo se jugarán las siguientes misiones en el siguiente orden:

1. La reliquia (Pág.131 del reglamento). Despliegue: El amanecer de la guerra. Combate nocturno durante el primer turno
2. La voluntad del emperador (Pág.130 del reglamento). Despliegue: El amanecer de la guerra. Sin combate nocturno

3. Purgar al alienígena (Pág.127 del reglamento). Despliegue: El amanecer de la guerra.
Combate nocturno a partir del 5º turno.


- La duración de cada batalla está establecido en 2 horas y 15 minutos, siendo los últimos 15 minutos donde se deberá igualar turnos (la organización ira informando del tiempo que falta para finalizar la partida). La organización vigilará y penalizará severamente todo intento de ralentizar el tiempo de partida.

- Todas las partidas serán de 6 turnos.


PUNTUACIÓN.

Las unidades que capturan puntos de control son las descritas en el reglamento de Warhammer 40k.



La reliquia:

En este escenario se puntuara de la siguiente manera:

-La reliquia proporciona 3 puntos.

-Objetivos secundarios: Primera sangre (+1punto), Romper filas (+1punto) y Matar al señor de la guerra (+1punto).

-El resultado del combatede cada uno, serán sus propios puntos menos los del contrincante.



La voluntad del emperador:

-El objetivo propio proporciona 1 punto.

-El objetivo adversario proporciona 2 puntos.

-Si no quedan miniaturas enemigas en el campo de batalla antes de los 6 turnos; se considerara que se controlan tantos objetivos como se puedan controlar.

-Objetivos secundarios: Primera sangre (+1punto), Romper filas (+1punto) y Matar al señor de la guerra (+1punto)

-El resultado del combatede cada uno, serán sus propios puntos menos los del contrario.



Purgar al alienígena:

-Cada jugadordivide el número de unidades que ha destruido y que estén en huyendo al final de la partida del ejercito rival y lo divide por el total de unidades iniciales.

- Luegose añadirá a cada valorlos objetivos secundarios: Primera sangre (+1puntos), Romper filas (+1puntos) y Matar al señor de la guerra (+1puntos) y la suma la multiplica por 3.

- Finalmente se restaran ambos valores para cada jugador (siendo uno positivo y otro negativo).



Cada jugador obtendrá los siguientes puntos de Batalla según lo conseguido en su partida:





RESULTADO DEL COMBATE

PUNTUACIÓN


-5 o inferior, Masacre en contra

0


-3 y -4.99, Derrota decisiva

3


-1 y -2.99, Derrota marginal

7


-0.99 a 0.99 Empate

10


+1 y +2.99, Victoria marginal

13


+3 y +4.99, Victoria decisiva

17


+5 o superior, Masacre a favor

20




Adicionalmente se añadirán los siguientes puntos:

+1 Si has eliminado la unidad más cara del enemigo (Puede coincidir que el C.G sea la más cara; si hay más de una unidad, con matar una de ellas se obtiene el punto).

+2 Si has aniquilado completamente al enemigo


-En caso de empate en la clasificación general se desempatara por los puntos de victoria.


ENFRENTAMIENTOS:
-NO se repetirá rival durante el Torneo.

-NO podrán enfrentarse jugadores con el mismo tipo de ejército.

- Las mesas de juego tendrán unas dimensiones aproximadas de 180cm x 120cm, y la escenografía en ellas dispuesta por la organización será inamovible.
- Es obligatorio disponer de dados, metro en pulgadas, reglamento de la 6ª edición Warhammer de 40K, plantillas y el Codex de Ejercito con el que se juegue el Torneo.
- Respecto a los dados, NO se admitirá ningún tipo de “manía” con los dados (dados que se usan solo para liderazgos, o para herir, etc.) O dados que se muestra reparos en ser prestados en algún momento, ya que la organización sabe que algunos jugadores se les olvidan, a pesar de ser obligatorios.



LOS JUECES:
- Los jueces designados por la organización estarán encargados de mantener el buen desarrollo de las partidas, teniendo la potestad sobre las decisiones finales de las dudas y demás cuestiones que se planteen en las partidas y que no solucionen los jugadores por sí mismos. Los jugadores deberán acatar sus decisiones una vez estos se hayan pronunciado por alguna cuestión o duda.
- Se presupone por parte de la organización que todos los jugadores inscritos conocen lo suficientemente bien para jugar a Warhammer 40K. Esto no quiere decir que nadie pueda tener dudas, ni mucho menos (todos las tenemos y los jueces estarán allí para solucionarlas de la mejor manera posible), a menos que los jueces detecten un claro interés en ralentizar el juego por lo que lo sancionaran.


OTRAS CONSIDERACIONES:
- La formalización de la inscripción al Torneo implica la aceptación de estas bases.
- La organización del Torneo se reserva el derecho a modificar las mismas previo aviso a los participantes.

- La organización se guarda el derecho de admisión al Torneo.
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Mensaje por thrunk Jue Dic 05, 2013 2:34 pm

No me acaba de molar eso de que se puedan incluir aliados porque fijo que se veran combinaciones super over pero bueno..... Y no acabo de enteder eso de qu no se podran enfrentar ejercitos del mismo tipo. Por lo demas lo veo bien aunque jugar a 1800 puntos en poco mas de 2 horas va a estar jodio xD
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Mensaje por Heibor Jue Dic 05, 2013 7:58 pm

Parece que las bases esten sacadas de algun otro torneo, asi ke son bastante estandar. Lo de enfrentarse a ejercitos del mismo tipo es peligroso si todo el mundo lleva marines, pero en Vergel seria raro, y si coincidieran seria solo un caso. Yo creo ke si me apuntaré, sin animo de ganar, pero con intencion de coger ritmo de torneo y aprender a jugar mas rapido y en situaciones mas forzadas. Como experiencia está bien antes d eir a un torneo mas serio.
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